梦痕(Dream Vestige) CR 16
超大型(不死生物,虚体)
强力的雾一般的流体好像一道邪恶的瀑布一般冲向前方,卷着风暴和喷溅物膨胀着。伴随着它的是梦呓般的喃喃低语声,咕哝着,呻吟着,抱怨着糟透了的命运。薄雾组成的微薄触须由大团的微弱声音和强烈的生存渴望中伸出。
生命骰: |
?17d12(110hp) |
先攻: |
?+9 |
速度: |
?飞行40呎(完美) |
防御等级: |
?31(-2体型,+5敏捷,+18反射),接触31,措手不及26 |
基本攻击/擒抱: |
?+8/+16 |
攻击: |
?触须+15近战接触(附加3d6身心衰竭) |
全力攻击: |
?4次触须攻击+15近战接触(附加3d6身心衰竭) |
面宽/触及: |
?15尺/20尺 |
特殊攻击: |
?亵渎灵光,身心衰竭,恐惧笼罩 |
特殊能力: |
?盲视120呎,伤害减免10/-,暗视60呎,偏转灵光,梦之旅,虚体特性,必然欲望,自我分身,法术抗力28,不死生物特性 |
豁免: |
?强韧+9,反射+14,意志+19 |
属性: |
?力量-,敏捷 20,体质 -,智力 18,感知 20,魅力 20 |
技能: |
?专注+24,交涉+6,躲藏+16,聆听+25,潜行+24,搜索+24,察言观色+25,法术辨识+24,洞察+25,生存+5(+7跟踪) |
专长: |
?战斗反射,强化坚韧,钢铁意志,精通先攻,闪电反射,武器专精 |
地域: |
?任意 |
组织: |
?单独 |
挑战等级: |
?16 |
宝物: |
?标准 |
阵营: |
?总是混乱邪恶 |
进化: |
?18-25HD(巨型);26-51HD(超巨型) |
等级调整: |
?- |
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原始的梦痕出生于整个城市的噩梦中,同时全城的居民在受诅咒的睡眠中死去(其中某些归因于Orcus)。自从那时,这种生物就开始一次次地分身,繁衍。
梦痕就好像猎人;它狩猎其他生物并使其与自身结合——包括意识和身体,活着的或不死生物。因此,甚至是不死生物们也由于成为捕食目标而对梦痕产生过恐惧。梦痕暗中隐藏在屋顶上?墙后,地板下捕食,对于它的受害者来说是看不见的。之后一种令内脏翻腾的恐惧(它的恐惧笼罩能力)宣布了梦痕的到来,同时细语?呻吟以及它之中包含的受害者的恸哭变得有声地显现。
梦痕理解一切它所结合的生物的语言,这其实就意味着它知晓几乎一切流通的语言。
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战斗:
梦痕使用它的虚体的触须来瓦解和粉碎活物的意识和身体,寻找以便吸收更多的生物入自己体内。
亵渎灵光(Su):梦痕放射出20呎半径散发的完全的亵渎,向四周渗透负能量。这个能力更像解离术,不同的是梦痕自己作为邪恶力量的辐射源。梦痕周围20呎内的一切不死生物(包括它自己)在攻击骰?伤害骰以及豁免上得到+2亵渎加值,并得到每HD+2的HP(这里给出的梦痕的HD?攻击以及豁免的数据已经包含这些亵渎加值)。魅力检定使该区域超度不死生物获得-6惩罚。
梦痕的亵渎灵光除了用驱除邪恶法术或者类似效果,否则无法被驱除。若效果被驱除,梦痕可以在下一轮用一个自由动作恢复它。若梦痕进入神圣区域,它的亵渎灵光将被压制,但只要梦痕存在,它也会将神圣效果压制。
身心衰竭(Su):梦痕的每一次接触攻击都会吸收受害者的一部分意识(尽管非智力或无意识生物对梦痕的挑逗性抚摸免疫)。每轮接触会对受害者造成1d4点智力吸取,每当梦痕吸取一个受害者的智力时,它就会得到临时的5点HP,无论它吸收多少点智力。临时生命值会以这种方式持续1小时。若一只梦痕得到了等于它平常HP的临时HP,它就会自我分身。
若一个生物被梦痕吸取智力到0点,这个受害者的身体自动被梦痕溶解并吞没,甚至尘埃也没留下。
恐惧笼罩(Su):梦痕可以通过冲锋和攻击造成恐惧,只要有生物在梦痕四周60呎范围内,它就会被影响,它必须做一次DC23的意志豁免否则会颤抖。豁免成功的生物将在24小时内不受梦痕恐惧笼罩的影响。该豁免DC基于梦痕的魅力属性值。
反射灵光(Su):梦痕受到强力的梦之能量的灵光保护,这种特殊灵光使他的给予它13的AC加值(不包括其虚体反射AC+5),这种灵光给予的效果已被包含于上面的数据中。
梦之旅(Su):梦痕可以用一个标准动作使自己完全进入梦的世界,将清醒的世界遗留身后。梦痕在梦世界中每分钟的移动,都相当于它在清醒世界中移动5哩。梦痕只要愿意也可以用此能力跨越位面边界。梦痕在梦世界中旅行时总是知晓它将出现在清醒世界的哪个地方。
必然欲望:梦痕拥有对躯体的必然的欲望,它靠使用身心衰竭能力来满足欲望。
自我分身(EX):当梦痕得到了等于它平常HP的临时HP,它就会自我分身。它会分成两个同样的梦痕,每个的数据和原梦痕一样。